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Auswahl der Fluggeschwindigkeit ( % )

 
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oovirusoo



Anmeldungsdatum: 02.11.2005
Beiträge: 566
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BeitragVerfasst am: 07.05.2007 23:47    Titel: Auswahl der Fluggeschwindigkeit ( % ) Antworten mit Zitat

Da meine Idee so garnichts mit dem Thread zu tun hat der fast den selben Namen hat mach ich nen eigenen auf.

Es ist doch ziemlich oft der Fall das man ne ganze weile sucht bis man nen z.B. für einen Sicherungsflug nen geeigneten Plani findet damit die Fleet auch dann ankommt wenn man wieder am PC ist.

Was hältst du davon die Fluggeschwindigkeitsauswahl ( na das is mal ein Wort ) anderst zu gestalten.
Anstatt der Dropdownbox ein Eingabefeld in dem man die Leistung in % ( mit der man fliegen möchte ) direct eigeben kann.
Also von xx - xx % freie Auswahl , die Grenzen kannst du ja festlegen.

Wäre doch keine große Änderung ( vom Aufwand her ) und würde das ganze Game noch dynamischer gestallten.
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Marquis



Anmeldungsdatum: 11.08.2006
Beiträge: 706
Wohnort: -=BP=-

BeitragVerfasst am: 08.05.2007 00:16    Titel: Antworten mit Zitat

also ich hab mir ne kleine Flugzeitliste geschrieben, damit ich nicht mehr suchen muß. Man sollte nur nicht zu oft die Antriebstechnik verbessern oder ständig die Flottenzusammenstellung ändern Wink
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oovirusoo



Anmeldungsdatum: 02.11.2005
Beiträge: 566
Wohnort: -=BP=-

BeitragVerfasst am: 08.05.2007 23:05    Titel: Antworten mit Zitat

Ich hab nen Rechner der mir Sekundengenau ausrechnet wie lange welches Schiff wohin brauch , aber trotzdem - der Geist ist willig aber die Hand die das Game steuert ist faul Wink

Auserdem ist nicht immer ein Planet da , der genau die Entfernung hat die man gerade braucht damit die Schiffchen nicht zu früh und nicht zu spät sondern genau dann wenn man es will ankommen.
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MrMM



Anmeldungsdatum: 12.05.2009
Beiträge: 95
Wohnort: Rheinland-Pfalz (LU/KL/Sp/NW/MA)

BeitragVerfasst am: 02.05.2011 23:58    Titel: Antworten mit Zitat

ich mag diesen Thread gerne nochmal aus der Mottenkiste holen. Ich fänd das nämlich auch prima, wenn man ein Eingabefeld hätte.

Ich würde auch noch einen Schritt weiter gehen. Ich würde gerne die Geschwindigkeit für Hin- und Rückflug getrennt steuern. Zum einen ist dann die Rückkehrzeit für den Gegner nicht mehr so klar und zum andern würde ich manchmal schon gerne die Ankunftszeit hinauszögern ohne die Rückkehrzeit genauso lange zu haben.

Also der Grundvorschlag wär ja schon spitze, das andere wär halt mal ne Idee. Was meint ihr?

Grüße, MM
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oovirusoo



Anmeldungsdatum: 02.11.2005
Beiträge: 566
Wohnort: -=BP=-

BeitragVerfasst am: 03.05.2011 21:11    Titel: Antworten mit Zitat

Zeitgleich mit dem Thread habe ich damals ein Script geschrieben das genau das ermöglichen würde ( mit gleicher Hin und Rückflug Zeit ) , incl. einer komfortabelen Steuerung.

SF Test - Flugzeitensteuerung V 0.3

Müste Ghost nur einbauen Wink
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Vergil



Anmeldungsdatum: 09.08.2010
Beiträge: 9

BeitragVerfasst am: 03.05.2011 21:16    Titel: Antworten mit Zitat

beide ideen finde ich gut und bin dafür Wink

ps.: virus, da hattest du ja ganz schön was an ress rumliegen^^
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Hansi08



Anmeldungsdatum: 02.08.2008
Beiträge: 2
Wohnort: Österreich

BeitragVerfasst am: 03.05.2011 21:48    Titel: !!!!!!!!!!! Antworten mit Zitat

Find ich echt gut!

Tolle sache virus, das sieht echt fein aus.
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Ich sage was ich denke, damit ich höre was ich weis^^
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Elduro



Anmeldungsdatum: 20.11.2008
Beiträge: 49

BeitragVerfasst am: 03.05.2011 22:52    Titel: Antworten mit Zitat

Super Virus,
so kann man deutlich genauer Timen.
Nun muss Ghost das nur noch einbauen.

PS: Entwickelt Ihr euer SF-Tool noch weiter?
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Man sieht sich immer zweimal im Leben.
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Jacktez



Anmeldungsdatum: 22.02.2010
Beiträge: 5

BeitragVerfasst am: 13.02.2012 19:32    Titel: Antworten mit Zitat

Super Idee!!!

Bitte dringends um Umsetzung - kleine Umsetzung im Aufbau - große Umsetzung für das Spiel

Solche Neuerungen sind unbedingt notwendig, da es das Spiel interessanter macht und einfach zu lange nichts passiert ist in Sachen Veränderung
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