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Bauzentrum - senkt die Kosten
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Mumble



Anmeldungsdatum: 07.09.2010
Beiträge: 4

BeitragVerfasst am: 07.09.2010 13:38    Titel: Bauzentrum - senkt die Kosten Antworten mit Zitat

Nunja, ich finde das Gebäude leider Sinnfrei. Durch dieses Gebäude entwickeln sich erst die grössten Differenzen bei dem Spielstil des Users... aber bei SF wird die Stufe vom Bauzentrum durch die hohen Kosten und den geringen Nutzen eingeschränkt.

Ich möchte daher den Vorschlag bringen, die Kosten vom Bauzentrum drastisch zu senken. Der Nutzfaktor kann gleich bleiben... ein BZ sollte ja nicht gleich dafür sorgen, dass eine Mine in einer Stunde fertig ist Wink

Somit würde man dem aktiven Spieler aber die Möglichkeit zum aktiven spielen geben.
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Androghest



Anmeldungsdatum: 26.09.2005
Beiträge: 543
Wohnort: AO

BeitragVerfasst am: 07.09.2010 16:16    Titel: Antworten mit Zitat

Im Chat hatte ich Dir ja schon gesagt, dass ich da nicht mit Dir einer Meinung bin.
Aber dauzu vll später mehr, wenn ich bisserl mehr Zeit hab.
Ich hab nur mal kurz nach alten Threads geschaut, das Thema Bauzentrum haben wir ja nicht das erste mal.
Folgender Thread dürfte da was Ideen und Vorschläge anbelangt interessant sein:
http://www.space-fights.de/forum/viewtopic.php?t=1104
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Androghest



Anmeldungsdatum: 26.09.2005
Beiträge: 543
Wohnort: AO

BeitragVerfasst am: 07.09.2010 17:28    Titel: Antworten mit Zitat

Ich seh jetzt nicht ganz das "Warum"

Wenn die Zeitersparnis dieselbe bleibt, dann verschiebt sich nur die Höhe der Baustufe des Bauzentrums ab der der jeweilige Spieler den Grenznutzen als erreicht empfindet.
Ich bin nicht der Meinung, dass ein Gebäude, hier in dem Fall das BZ, unbedingt "unendlich" weit ausgebaut werden muss. Das ist imo kein Bug, sondern ein Feature ^^
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Mumble



Anmeldungsdatum: 07.09.2010
Beiträge: 4

BeitragVerfasst am: 09.09.2010 10:27    Titel: Re: Bauzentrum - senkt die Kosten Antworten mit Zitat

Mumble hat Folgendes geschrieben:
Somit würde man dem aktiven Spieler aber die Möglichkeit zum aktiven spielen geben.


Da steht das Warum.

Im Moment ist das BZ ein nutzloses Gebäude... weil der Preis einfach zu hoch ist.
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Nippelnuckler



Anmeldungsdatum: 06.08.2010
Beiträge: 21

BeitragVerfasst am: 09.09.2010 12:11    Titel: Antworten mit Zitat

muss ich Mumble recht geben, die bauzeitersparniss was ein ausbau des BZ bringt, ist fürn allerwertesten, sprich das gebäude ist sinnlos...

eine kostensenkung bringt nix, aber eine bauzeitsenkung sollte wirklich besser umgesetzt werden
_________________
Mir fällt nix ein...
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Elduro



Anmeldungsdatum: 20.11.2008
Beiträge: 49

BeitragVerfasst am: 09.09.2010 13:06    Titel: Antworten mit Zitat

Hmm, keine Ersparnis durch Ausbau des BZ????
Schaut euch doch einmal die Bauzeiten mit BZ = 0 an und dann die mit BZ = 1.
Ist ja nur eine Halbierung der Bauzeit. Das der "Ersparnisfaktor" mit Ausbau nachlässt ist ganz Richtig. Es passiert sowieso bei größeren Baufortschritten das Du auf Ress wartest, und selten das Du auf die Fertigstellung eines Gebäude wartest.
_________________
Man sieht sich immer zweimal im Leben.
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Mumble



Anmeldungsdatum: 07.09.2010
Beiträge: 4

BeitragVerfasst am: 09.09.2010 16:28    Titel: Antworten mit Zitat

Elduro, kann man dies irgendwo simulieren?

Wenn ich z.B. Eisen-Mine Stufe 30 bauen möchte, wie das mit BZ 10 und BZ 11 aussieht?
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Androghest



Anmeldungsdatum: 26.09.2005
Beiträge: 543
Wohnort: AO

BeitragVerfasst am: 09.09.2010 20:53    Titel: Re: Bauzentrum - senkt die Kosten Antworten mit Zitat

Mumble hat Folgendes geschrieben:
Mumble hat Folgendes geschrieben:
Somit würde man dem aktiven Spieler aber die Möglichkeit zum aktiven spielen geben.


Da steht das Warum.

Im Moment ist das BZ ein nutzloses Gebäude... weil der Preis einfach zu hoch ist.


Wie gesagt sehe ich nicht so!
Ich halte mich für einen aktiven Spieler und sehe mich in meinen Möglichkeiten durch das BZ nicht eingeschränkt.

Im Moment seh ich nur die Aussagen:
1. von Dir Mumble, daß der Preis zu hoch sei.
2. von Dir NN, daß die Zeitersparnis zu gering sei.

Überzeugt hat mich bisher keine der Aussagen.
Vielleicht hab ichs ja nur nicht richtig verstanden.
Eine schlüssige und bestechende Argumentation, vll. mit ner kleinen Analyse von Ist und Planzustand, würde o.g. Aussagen eventuell überzeugend flankieren.
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Marquis



Anmeldungsdatum: 11.08.2006
Beiträge: 695
Wohnort: -=BP=-

BeitragVerfasst am: 09.09.2010 23:40    Titel: Antworten mit Zitat

Die Frage ist doch, warum man ein Bauzentrum höher als Stufe 10 bauen sollte? Wegen der Punkte!
Denn bis zur Stufe 10 ergeben sich finanzierbare und absolut sinnvolle Zeitersparisse bei der Produktion in den Minen. Aber ab Stufe 10 steht der Nutzen in keinem Verhältnis zu den Kosten. Wenn man eine neue Kolo bekommt, ist ein Bauzentrum sicher absolut notwendig, weil man genügend Ress für den Aufbau der Kolo hat! Ab Stufe 5 flacht sich die Zeitersparnis ab und wird ab Stufe 10 einfach nicht mehr effektiv.
Anders sieht es zur Zeit beim Bau eines Forschungslabors aus. Die Bauzeiten sind jenseits des Erträglichen und nur durch ein Bauzentrum etwas erträglicher zu gestallten. Man darf aber auch nicht die durchschnittliche Rundenspielzeit aus den Augen verliehren. Wenn man sich die Rundenlänge von mindestens 9 Monaten ansieht, bekommt man vielleicht einen etwas anderen Standpunkt.
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Nippelnuckler



Anmeldungsdatum: 06.08.2010
Beiträge: 21

BeitragVerfasst am: 14.09.2010 09:32    Titel: Antworten mit Zitat

nichts davon überzeugt mich nun, dass das BZ einen sinn hätte... die paar minütchen zeitersparniss in den ersten 10 BZ Stufen sind ja ganz nett. Nur was dann? BZ wegen den Punkte? kann nicht euer ernst sein...
dann nennt das Gebäude um in "Punktehäusle"

fakt ist doch wohl das es ab stufe 10 keine zeitersparniss bringt, somit ist die kritik hier angemessen und verständlich
_________________
Mir fällt nix ein...
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Vergil



Anmeldungsdatum: 09.08.2010
Beiträge: 9

BeitragVerfasst am: 14.09.2010 16:31    Titel: Antworten mit Zitat

Wie wäre es mit einer anderen Lösung?!?

Mit einem neuen Gebäude...
Nennen wir es Ingenieursbüro (IB)

Das Geb. hat die Eigenschaft, dass es die Bauzeiten immer halbiert.

Voraussetzungen wären vlt:
Bz Stufe 10*
Forschung: Nano-Tech (NT) Stufe x* (Name nur Bsp.)
Und für diese Forschung Lab Stufe 10 *
(Stufen sind verhandelbar^^)
Für jede Stufe IB braucht man auch eine Stufe Nano-Tech, wobei ich nicht weiß wie das zu Programmieren ist^^

Um noch alle pessimisten zu beruhigen, ja ich weiß das dann die größeren Spieler schneller weiterkommen, aber das is bei allem bei Space-fights so... die größeren minen prodden auch immer mehr...

Aber um das zu umgehen könnte man es ja so machen, dass die Anfangsstufen der NT und des IB noch so klein sind, dass sie in Relation zum Lab und zum Bz Stufe 10 stehen... dann halt immer die doppelten Kosten für ne Halbierung der Bauzeit.

Was meint Ihr?

Aso ich glaube da gab es in der Richtung schonmal einen Thread...
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Androghest



Anmeldungsdatum: 26.09.2005
Beiträge: 543
Wohnort: AO

BeitragVerfasst am: 14.09.2010 19:20    Titel: Antworten mit Zitat

Vergil hat Folgendes geschrieben:
Wie wäre es mit einer anderen Lösung?!?...

Bevor man an eine Lösung denkt braucht man erst mal ein Problem.
Ich sehe kein Problem darin das es ab Stufe 10 nicht mehr wirtschaftlich ist BZ zu bauen.
Punkte hin oder her.
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noir



Anmeldungsdatum: 09.06.2006
Beiträge: 195
Wohnort: Wolfsburg

BeitragVerfasst am: 14.09.2010 21:56    Titel: Antworten mit Zitat

Also ich finde das Bz ist net sinnlos...
ich finde es extrem Hilfreich wenn ich eine neue Kolo
setzen und dann erst mal das Bz paar Stufen Hochziehe.
Dann dauern die Mienen am Anfang paar Sekündchen und
somit kriegt man auch schneller die Produkiton hin.
Ich Schliesse mich Andro an und sehe da kein Porblem bei unserem
Bauzentrum.

gruß
_________________
Ich sein friedlicher Händler^^
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Nippelnuckler



Anmeldungsdatum: 06.08.2010
Beiträge: 21

BeitragVerfasst am: 14.09.2010 23:03    Titel: Antworten mit Zitat

das BZ hilft also anfangs die bauzeit der gebäude zu senken? sonst hat es keinen sinn mehr ab ner gewissen stufe? gut: senken wir die bauzeit der ersten gebäude und schaffen das BZ ab... ich frag mich manchmal wer sich so was ausdenkt...
auch wenn androghest und 2 andere es nicht verstehen können/wollen/möchten: BZ ist in der jetzigen fassung sinnlos...
_________________
Mir fällt nix ein...
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Androghest



Anmeldungsdatum: 26.09.2005
Beiträge: 543
Wohnort: AO

BeitragVerfasst am: 14.09.2010 23:16    Titel: Antworten mit Zitat

Dann bau halt kein BZ wenn es für Dich sinnlos ist.
Ich jedenfalls bau es bis ich den Grenznutzen erreicht sehe.
Ich versth nicht was Du da für ein problem hast.
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