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Fragen zum neuen Feature: Handel
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Androghest



Anmeldungsdatum: 26.09.2005
Beiträge: 544
Wohnort: AO

BeitragVerfasst am: 08.08.2008 14:12    Titel: Fragen zum neuen Feature: Handel Antworten mit Zitat

Bevor das mit dem Handel so richtig losgeht wollt ich eine grundsätzliche Sache fragen:

Muss jeder der Handel treiben will Ökonomie und auf dem jeweiligen Planeten eine Handelsstation errichten?
Oder reicht es wenn der Anbieter der Handelsware diese Forschung/Gebäude ausbaut?
Welchen Vorteil hat jemand der Ökonomie und Handelsorbital ausbaut?

Hintergrund:
Bisher betrieben wir ja über abgesprochene Atts Handel.
- Welche Motivation besteht, diese "Handelsart" durch "die neue" zu ersetzen, wenn die "neue" evtl. keine Vorteile zu versprechen scheint, bzw. wen jeder ausbauen muss?

Das soll jetzt keine Kritik sein, und wenn dann eine konstrukitve.
Nein ich möchte hier erstmal fragen wie das System denn funktionieren soll.
Vielleicht kann man, wenn nötig, während der Runde daran schrauben
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Apokalypse



Anmeldungsdatum: 22.12.2006
Beiträge: 264

BeitragVerfasst am: 08.08.2008 14:59    Titel: Antworten mit Zitat

Wollte ghost nicht noch eine Liste mit Verbesserungen abliefern. Da könnte er ja die genaue beschreibung reinschreiben.
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oovirusoo



Anmeldungsdatum: 02.11.2005
Beiträge: 566
Wohnort: -=BP=-

BeitragVerfasst am: 08.08.2008 15:54    Titel: Antworten mit Zitat

Gute Frage Andro.

Was mich noch interesieren würde , sind die Handelsangebote global ( können also von jedem angenommen werden ) ähnlich einem Marktplatz in dem jeder seine Waren einstellen kann und die Kunden suchen sich das aus was ihnen gefällt.
Oder ist es tatsächlich so das man den Handel nur mit einem bestimmten Spieler durchführen kann den man sich vorher aussucht ( also das Angebot auch nur für ihn sichtbar ist ) ?
_________________
Lebe für nichts oder stirb für die -=BP=-

Biohazard Projekt " Open - SYS " , das Daten/Info und Serviceportal rund um das Browsergame " Spacefights "
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Marquis



Anmeldungsdatum: 11.08.2006
Beiträge: 706
Wohnort: -=BP=-

BeitragVerfasst am: 09.08.2008 01:05    Titel: Antworten mit Zitat

es wäre ja echt super, wenn man mit dem Feind handelt, ohne es zu wissen, um dann mit den Ress ne Flotte bauen zu können, um seinen Handelsparter zu plätten Laughing
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Androghest



Anmeldungsdatum: 26.09.2005
Beiträge: 544
Wohnort: AO

BeitragVerfasst am: 11.08.2008 19:40    Titel: Antworten mit Zitat

Eins ist schon mal sicher, ein Handelsorbital zu bauen, ohne vorher Ökonomie geforscht zu haben, kann man sich sparen. ^^

Hab das ausprobiert.

Ist also nicht analog zur Flottentechnik, dass man schon einen Slot hat.
Nein der muss erst erforscht werden.
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oovirusoo



Anmeldungsdatum: 02.11.2005
Beiträge: 566
Wohnort: -=BP=-

BeitragVerfasst am: 11.08.2008 19:42    Titel: Antworten mit Zitat

Dito - den Fehler hab ich auch schon gemacht , sinnlose Resverschwendung Confused
_________________
Lebe für nichts oder stirb für die -=BP=-

Biohazard Projekt " Open - SYS " , das Daten/Info und Serviceportal rund um das Browsergame " Spacefights "
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Marquis



Anmeldungsdatum: 11.08.2006
Beiträge: 706
Wohnort: -=BP=-

BeitragVerfasst am: 12.08.2008 19:27    Titel: Antworten mit Zitat

da war ich wohl der einzige, der die Infotexte richtig verstanden hat Laughing
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Der_Gladiator



Anmeldungsdatum: 04.05.2007
Beiträge: 278
Wohnort: Welt-Europa-Österreich-Oberösterreich-Lenzing

BeitragVerfasst am: 12.08.2008 19:33    Titel: Antworten mit Zitat

hab sowieso gewartet bis des einer probiert *lach
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Wer nicht kämpft hat jetzt schon verloren,wer aber kämpft wird erst verlieren.
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Androghest



Anmeldungsdatum: 26.09.2005
Beiträge: 544
Wohnort: AO

BeitragVerfasst am: 27.08.2008 17:47    Titel: Antworten mit Zitat

Ok Orbital ist bekanntlich fertig.
Ökonomie auf 1

An den Menuepunkten hat sich ncihts veränder, an den verfügbaren Missionen auch nicht.

Anscheinend ist es wirklich so wie ich befürchtet habe.
Jeder der handeln will braucht Ökonomie.

Mit Verlaub, aber das ist am Bedarf vorbeientwickelt.
So bringt Handel gar nichts, vor allem keine Neue Spezialisierung!
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ghost
Site Admin


Anmeldungsdatum: 28.05.2005
Beiträge: 927

BeitragVerfasst am: 27.08.2008 18:31    Titel: Antworten mit Zitat

Sorry, wie ich zu meiner Schande gestehen muss, ist der Handel noch nicht online. Ich hatte gehofft, dass alles fertig ist, bevor der erste Ökonomie erforscht hat. Leider ist mir das aber nicht ganz gelungen. Embarassed

Bis spätestens Ende der Woche wird der Handel aber möglich sein. Zum Erstellen eines Angebots wird Ökonomie benötigt, zum Annehmen aber nur ein entsprechend ausgebaute Handelsstation.
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Androghest



Anmeldungsdatum: 26.09.2005
Beiträge: 544
Wohnort: AO

BeitragVerfasst am: 27.08.2008 18:54    Titel: Antworten mit Zitat

Ok, ist in Ordnung.

Very Happy
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Johnny-Gomez



Anmeldungsdatum: 08.06.2006
Beiträge: 153
Wohnort: Raum der Zeit

BeitragVerfasst am: 27.08.2008 23:33    Titel: Antworten mit Zitat

Ah, den Chef beim bluffen erwischt.
Gut gemacht Andro. Mr. Green
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Wichtige Regel für Space-Fights:
Die dicksten Farmen sitzen über dir!! Twisted Evil
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ghost
Site Admin


Anmeldungsdatum: 28.05.2005
Beiträge: 927

BeitragVerfasst am: 28.08.2008 15:32    Titel: Antworten mit Zitat

War ja klar, dass du da noch drauf herrumreiten musst. Laughing


Androghest hat Folgendes geschrieben:
Muss jeder der Handel treiben will Ökonomie und auf dem jeweiligen Planeten eine Handelsstation errichten?
Oder reicht es wenn der Anbieter der Handelsware diese Forschung/Gebäude ausbaut?
Welchen Vorteil hat jemand der Ökonomie und Handelsorbital ausbaut?

Um am Handel teilnehmen zu können, benötigt man erst einmal die Handelsstation. Um eigene Angebote zu erstellen, zusätzlich Ökonomik (Wirtschaftswissenschaft).
Ein Ausbau der Handelsstation erhöht die handelbare Rohstoffmenge, Ökonomie erhöht die Anzahl der Angebote, die zur gleichen Zeit erstellt werden können (wie bei Flotten die Flottentechnik).


oovirusoo hat Folgendes geschrieben:
[..] sind die Handelsangebote global ( können also von jedem angenommen werden ) ähnlich einem Marktplatz in dem jeder seine Waren einstellen kann und die Kunden suchen sich das aus was ihnen gefällt.
Oder ist es tatsächlich so das man den Handel nur mit einem bestimmten Spieler durchführen kann den man sich vorher aussucht ( also das Angebot auch nur für ihn sichtbar ist ) ?

Die Angebote sind erst einmal global sichtbar. Dadurch ist es denke ich einfacher, einen Käufer zu finden. Akzeptiert ein Käufer das Angebot, muss der Verkäufer aber auch noch einmal bestätigen, dass er mit diesem Käufer einverstanden ist.

Für später geplante Erweiterungen sind in diesem Zusammenhang Handelsangebote, die nur innerhalb einer Allianz sichtbar sind und die Möglichkeit, Listen mit automatisch akzeptierten/abgelehnten Handelspartnern zu verwalten.
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Apokalypse



Anmeldungsdatum: 22.12.2006
Beiträge: 264

BeitragVerfasst am: 28.08.2008 15:52    Titel: Antworten mit Zitat

ghost hat Folgendes geschrieben:
War ja klar, dass du da noch drauf herrumreiten musst. Laughing


Androghest hat Folgendes geschrieben:
Muss jeder der Handel treiben will Ökonomie und auf dem jeweiligen Planeten eine Handelsstation errichten?
Oder reicht es wenn der Anbieter der Handelsware diese Forschung/Gebäude ausbaut?
Welchen Vorteil hat jemand der Ökonomie und Handelsorbital ausbaut?

Um am Handel teilnehmen zu können, benötigt man erst einmal die Handelsstation. Um eigene Angebote zu erstellen, zusätzlich Ökonomik (Wirtschaftswissenschaft).
Ein Ausbau der Handelsstation erhöht die handelbare Rohstoffmenge, Ökonomie erhöht die Anzahl der Angebote, die zur gleichen Zeit erstellt werden können (wie bei Flotten die Flottentechnik).


oovirusoo hat Folgendes geschrieben:
[..] sind die Handelsangebote global ( können also von jedem angenommen werden ) ähnlich einem Marktplatz in dem jeder seine Waren einstellen kann und die Kunden suchen sich das aus was ihnen gefällt.
Oder ist es tatsächlich so das man den Handel nur mit einem bestimmten Spieler durchführen kann den man sich vorher aussucht ( also das Angebot auch nur für ihn sichtbar ist ) ?

Die Angebote sind erst einmal global sichtbar. Dadurch ist es denke ich einfacher, einen Käufer zu finden. Akzeptiert ein Käufer das Angebot, muss der Verkäufer aber auch noch einmal bestätigen, dass er mit diesem Käufer einverstanden ist.

Für später geplante Erweiterungen sind in diesem Zusammenhang Handelsangebote, die nur innerhalb einer Allianz sichtbar sind und die Möglichkeit, Listen mit automatisch akzeptierten/abgelehnten Handelspartnern zu verwalten.


Klingt schonmal vielversprechend. Benötigt man Transporter zum Handel?
_________________
neubert.de.tl
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monk-of-doom



Anmeldungsdatum: 07.01.2008
Beiträge: 70
Wohnort: ~(AO)~

BeitragVerfasst am: 28.08.2008 17:41    Titel: Antworten mit Zitat

ghost hat Folgendes geschrieben:
Akzeptiert ein Käufer das Angebot, muss der Verkäufer aber auch noch einmal bestätigen, dass er mit diesem Käufer einverstanden ist.



Also schnell mal einbisschen was einkaufen wird schwer, weil man auf den Verkäufer warten muss?!

MfG

Apokalypse hat Folgendes geschrieben:


Benötigt man Transporter zum Handel?


Hoffe doch, und wenn ja, dann müssen die ja auch noch zur Stelle sein wenn der Verkäufer ja sagt, sonst verzögert das ja nochmal. *Hmmm
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